Capcom’un Resident Evil serisinde birden fazla ürüne hakim iseniz, doğal olarak bir favori belirlemeniz kaçınılmaz. Temalar, karakterler, bakış açıları ve oyun öğeleri her bölümde değiştiği için burada oldukça geniş bir yelpaze var. Ben her zaman Resident Evil 3‘e, ister orijinal ister remake, uygulamanın güzelliği nedeniyle geri dönüyorum. Terörü mükemmel biçimde özetlerken, aynı zamanda hayatta kalmamda aktif bir rol oynadığımı hissetmemi sağlayan bir dereceye kadar aksiyon ve çare imkanı da sunuyor. (Bazen panik yapsam bile.)
Kısa bir hatırlatma olarak, Resident Evil 3, Jill Valentine’ın T-virüsünün Raccoon Şehri’ne yayıldığı bölümdür. Raccoon Polis Departmanı’nın Taktik Özel Kurtarma Hizmeti’nde (STARS) geçmişte görev yapmış ve ilk Resident Evil‘in orijinal olaylarından sağ kurtulmuş biri olduğu için, işleri yoluna koyacağı düşünülebilir. Ancak durum böyle değil; giderek daha rahatsız edici ve azimli bir Nemesis, STARS’ın tüm üyelerini avlıyor ve Valentine kendisi de T-virüsüne yakalanıyor.
Zombilere ya da yüzüme çıkıp beni avlayan diğer mutasyona uğramış varlıklara sevmesem de, yıllar içinde korku oyunlarında gerçek hayattaki korkulara daha yakın öğelerin bazen beni daha çok etkilediğini ve korkuttuğunu fark ettim. Bu nedenle, asla pes etmeyen biri tarafından takip edilme tehdidi büyük bir korku kaynağıdır ve Nemesis’in Resident Evil 3‘in her sürümündeki kullanımı bunu başarıyor. Benzer şekilde, belirli bir türde bir enfeksiyon kapma ve özellikle COVID-19 pandemisinden sonra tedavi olup olmayacağını bilememe fikri, kendi başına bir hastalıktan muzdarip olan ve buna karşı bir şey yapamayabilecek bir protagonist konseptini eşit derecede korkutucu kılıyor. Stres kötü, ancak bu iki öğenin uygulaması deneyimi geliştiren iyi türden stres kaynakları gibi hissettiriyor. Dolayısıyla, diğer düşman türleri artık beni aynı şekilde korkutmayabilir veya ürkütmeyebilir; ancak bu ekstra katmanların eklenmesi yardımcı oluyor.
Resident Evil 3 yeniden yapımının uzunluğunu bile takdir ediyorum. Gerçekten verimliyseniz ve kampanyaya hakınsanız, yaklaşık beş saat ya da belki daha az sürebilir. Evet, bu orijinalinden daha kısa. Ancak geri dönmeyi daha az zor görüyorum. Tıpkı Switch 2 sürümü çıktığında olduğu gibi, heyecanlı bir fırsat gibi geldi. (Özellikle Fire Emblem: Fortune’s Weave üzerinde yaklaşık 80 saat geçirdikten sonra.) Yıllar sonra bile bana gerçekten stres, baskı ve zaman zaman şok hissi veren, bir oyun, akşamlardan bir ikisinde halledebileceğim bir oyun mu? Bunu dürüstçe karşılamaya başladığım bir şey bu.
Özellikle Resident Evil 3 yeniden yapımındaki kilitli zorluk modları açıldığında böyle oluyor. Nightmare (Kabus), Hardcore’u geçene kadar gizli kalıyor; Inferno ise ancak Nightmare’de hayatta kalabileceğinizi kanıtladığınızda ortaya çıkıyor. Önceden belirttiğim gibi, oyunun daha kısa olması, iki en zor zorluk moduna yaklaşma düşüncesini daha az ürkütücü kılıyor. Çünkü evet, düşmanlar daha güçlü ve dayanıklı olacak ve eşyalar beklediğim yerde olmayabilir. Ancak bunlara yedi-on saat hayatta kalmaya çalışmayacağımı bilmem, belki bunu halledebileceğim fikrini veriyor.
Elbette hiçbir şey orijinal Resident Evil 3: Nemesis’i geçemez; bu oyun kendi değerleriyle hâlâ ayakta ve Capcom’un oradaki tasarım kararları sayesinde aynı derecede dayanıklı. Sonuçları etkileme yeteneği her zaman beni orada etkiledi. Aynı zamanda, bu kararların yeniden önemli olduğunu bilmek, deneyimi güçlendirmeye yardımcı olan bir gerilim unsuru ekledi. Benzer şekilde, The Mercenaries ile epilogların açılması da başka bir motive edici faktör oldu.
Her iki sürüm de, orijinal Resident Evil 3: Nemesis ve daha yakın zamanda çıkan yeniden yapım, bu bölümün farklı şekillerde ne kadar zamansız ve korkutucu olabileceğini gösteriyor. Serinin gerçekten dikkat çeken bir örneği. Üstelik her sürümdeki tasarım kararları, her ikisinin de yayımlandıktan yıllar sonra anlamını korumasını sağlıyor.
Resident Evil 3 yeniden yapımı, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC ve iOS cihazlarda mevcut.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
